NFT,游戏厂商深信的“魔戒”

临安娱乐新闻网 2025-10-20

的最主要适度)

对于很多只注目单机单人游戏的听众来感叹,SE 无论如何和 NFT 从未什么关系,但别忘了 SE 在坊间有一个外号叫“游戏平台东芝”。SE 在 21 年 6 年底 9 日无限期为自家的《百万罗兰》游戏平台三部另一款一个 NFT 这两项,名字叫《存款适度百万罗兰》。

(《存款适度百万罗兰》这名字就起得很有灵适度)

《存款适度百万罗兰》为普通用户透过的是限量的 NFT 倍数标签,标签几何图形由时是漫画《弱酸适度百万罗兰》的编者 ちょぼらうにょぽみ 老师描画。除了能记载日常用品的借出和享有发展史等接收者外,每张 NFT 倍数标签的几何图形都不一样,确保享有者赢取的是独一无二的 NFT 日常用品。

现前期我们谈到的 NFT 日常用品都是非常少运用于收藏或是与其他人进行交割,比起托普空的 NFT 这两项在这之外还合乎一定的“可玩适度”。

托普空场内更为早,20 年年末就与区外块链平台 WAX 进行谈判合作关系,另一款《IV》主题的 NFT 倍数交割托片。这些托片分成「整体托」和「协作托」(Build cards)两种,艺术品可以将两张「协作托」合并来解锁属于自己托。「协作托」在运用于合成后就会清初空,进一步增加了托片的贵重适度,好处是艺术品有机会通过合并取得特殊的托片。

在柏青哥等的业务上买得盆满钵满的 KONAMI 也看却说了 NFT 这个全属于自己产品,趁着《暗影》三部迎来 35 周年另一款了「暗影35周年纪念NFT」。我想到有的好朋友一看却说《暗影》就走不动道了,脖子面念叨着什么:“虽然好像不想用,但它是《暗影》啊。”但 KONAMI 问到这些 NFT 的产品不一定会升值,如果你扯着「我最喜欢《暗影》,时是好搞个外资」的心态想要以此这个 NFT 的产品,那我劝你三思。

有意思的是,这个的产品属于「KONAMI 纪念NFT」三部,只不过我们在将会还能在 NFT 各个领域碰却说 KONAMI 的看却说。

EA 对待 NFT 却是很慎重,现前期还不想看却说他们有另一款 NFT 这两项,不过却是今后问到自己对 NFT 很感天份。在 21 年底的一次电话决议上,EA 的 CEO Andrew Wilson 问到“可收藏的倍数主旨”将在将会发挥最主要作用,EA 必要在前沿基础上创造适度地思考弊端。但他也从未把话感叹亡,在就此还补了一句:“如今弄清初楚其行驶种系统还为时尚早。”

Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 曾官方网站问到他是 NFT 的基督教徒,他不大想到大家都尊敬实体艺术品,却对 NFT 持怀疑心态。他真的 NFT 如今唯一的弊端,就是很多人都以为 NFT 国家美术馆的实用价值只会往上涨,而不会往下跌。这点却是和 KONAMI 的书面声大明一样,只不过仍然有不少外资人在 NFT 上栽了跟头。

传统观念单人游戏代工样式的样式,声言的声言,但 NFT 并非无情的烈钱机器人。在这条新赛道上,有人欢喜有人啼。

不是谁都能吃NFT这碗饭

这部分我们先来引介一下现前期传统观念单人游戏代工在 NFT 的产品上的获胜者。对于 SE 和托普空来感叹,NFT 这两项可以用两个字来嘲弄——真香!

不想到是《百万罗兰》三部迎来了属于自己上升期,还是 NFT 显然和游戏平台相适度很好,SE 对《存款适度百万罗兰》的的产品观感极为吃惊。

SE 在税后里面问到,此前另一款的两期《存款适度百万罗兰》NFT 标签仍然全部卖光,NFT 显然能与身后的 IP 相融合,原计划将会将不遗余力拓展之外的产品。同时 SE 视为概念适度的实验前期仍然就此结束,NFT 与自家 IP 的亲和力极好,将会将变为挑全商品化前期。

税后从未感叹大明这个「挑全商品化前期」是怎么回却说,是要再次深耕《存款适度百万罗兰》,还是捅更加多 IP 录制 NFT 的产品。早先我视为前者的可能适度很小,绝非他们那时时是天天地卖着第 3 期《存款适度百万罗兰》标签。不想想到 SE 的主笔在新年贺词里面问到,NFT 的「Play To Earn」种系统需要随之而来道具的创作欲望,涌现更加多优质的道具自制主旨。既然主笔都站出来声言了,那感叹大明 SE 对 NFT 的心态更加倾向于后者。

(出了就能买,那就再次出呗)

带往托普空这边,他们的《IV》NFT 托片也是经销商火热。据外媒 DappRadar 报道,上线非常少 24 天内托普空就买进了 6 万 5 千打包 NFT 托片,总交割金额超 200 万美元,可谓其青睐程度。

在 NFT 交割的产品上,街霸的托片也是热门的产品。根据贵重度的不同有的托片售价勉强一美元,但也有托片能突破 60 美元大关,转手就是一份全价单人游戏。

(街霸NFT托片的的产品观感更为优秀)

感叹挑最有买头的两家子公司,接着就来感叹感叹 NFT 这两项观感不想用的单人游戏代工吧。

虽然索尼在税后里面把 NFT 当作专一专一,但他们的 NFT 这两项观感真的很一般。

在无限期另一款 NFT 的产品时,索尼就被马里面奥Twitter影喷出。至于为什么是马里面奥Twitter出来喷出这个这两项,这也是件趣却说。我们都想到马里面奥是索尼的吉祥物,索尼充任先为的雕像也是马里面奥,很容易让Twitter们误视为是索尼要出马里面奥 NFT 这两项。

(你看这先为文主旨哪谈到马里面奥了,这波显然是冤)

马里面奥Twitter们指责的为由也很非常简单,NFT 这两项不够环保。有道具在充任方书面声大明下问到「去年马里面奥单人游戏里面向道具显露出了过份持续发展,状况被挑全破坏的城市,你如今是在说道呢」「马里面奥可是环保小达人,你拿马里面奥来搞 NFT,我真的不想用」。

(图上感叹的是不间断广告宣传活动,索尼选择马里面奥作为代言人)

可能是受此冲击,索尼的 NFT 室内装饰在的产品上普遍实用价值不高。如果索尼想靠 NFT 养活的话,可能还得多下点功夫,如今这可能就是既挨了怒斥,还镬勉强多少钱,想像中惨了。

(马里面奥的NFT日常用品)

让我极度无意间的是,索尼 CEO 在一场决议上问到,愿意在 NFT 各个领域进行各种实验,但如果 NFT 被视为非常简单的挣钱工具箱,就不对去先为进这件却说。虽然他们的 NFT 这两项的产品观感实在太好,但子公司高层人士能在有心都想进军 NFT 的产品的时期感叹出这种话,我真的挺酷的。

索尼的可能和Nexon比起来都实在太什么,Nexon这边才是惨到不想;也感叹了。常注目 NFT 新闻的好朋友肯定想到,Nexon NFT 这两项广告宣传片被听众怒斥到隐密,NFT 日常用品交割量低,自家职工都看不听得懂这个这两项要干什么,出来声言要再次探究 NFT 这两项又被大家嘲弄。不过大家可能不想到,巴利还被家乡的行会逮着影喷出。

法国行会 Solidaires Informatique 在Nexon充任宣 NFT 这两项不久后,就发了一篇书面声大明痛批Nexon的不得不,并称区外块链高效率是「一种有害、从未实用价值、确有生态可言的高效率」。该行会在书面声大明中都说:

我们并非对 NFT 却是,比如说我们是因为了解 NFT 才指责它。NFT 能带来的是金融诈骗,它让我们远离电子单人游戏的满足感。区外块链所谓的“科技”只是用更加多的能源来作除此以外的却说情。

虽然观点更为尖锐,但这个行会显然宣称了一个弊端:从现前期的观感来看,它和饰品商家并从未什么区外别,这就是 Ubisoft Quartz 现前期最尴尬的;也。

整理挑现前期传统观念单人游戏代工 NFT 这两项的叫好和的产品观感,有的听众还是摸不着头脑,大明想到道具对 NFT 不胃痛,为什么单人游戏代工对 NFT 还那么感天份,是为了赶潮流吗?还是真如他们广告宣传这两项时感叹的,NFT 能拓展单人游戏该游戏?

可能缘故并从未那么繁复,仍然有单人游戏代工时是面回答了这个弊端,他们另一款 NFT 这两项就是为了养活。

NFT的恶魔

不久前开发结构设计商 GSC Game World 无限期将在自家单人游戏《潜行者2》里面转入 NFT,结果在道具间引来不小争议,就此充任方不得不撤回往单人游戏中都转入 NFT 的不得不。却说后充任方更为诚实地问到,他们出 NFT 就是为了养活。

开发结构设计商在公告中都称:「《潜行者2》是我们迄今为止最浩大、最繁复的单人游戏。在开发结构设计流程中都取得的所有资金不足(打除此以外NFT的潜在税收),我们都将运用于改进道具于在的单人游戏,让它相比之下更加好。」非常简单来感叹,他们借此从 NFT 获取资金不足,努力挑成单人游戏开发结构设计。

我们再行回看《潜行者2》另一款的 NFT 的产品:独占的鞋子、骷髅头、毛发、徽记、收集托;单人游戏托片和建筑的冠名权;将一名现实道具以 NPC 的形式来作进单人游戏里面,但录制团队会凸显这名 NPC 的最主要适度,也不会进行到《潜行者2》的主要故却说中都。能显出开发结构设计商在能避免 NFT 对单人游戏主旨的冲击,他们卖 NFT 就是为了买点奶粉钱再次来作单人游戏,但依旧有很多人不买账。

单人游戏不应与 NFT 有关系关系,这是绝大多数道具对 NFT 的心态。

可能有的听众奇怪,《潜行者2》的 NFT 我真的可以给予啊,开发结构设计商赢取了钱再次开发结构设计单人游戏,道具得到了质量更加好的单人游戏,这不是各种因素吗?

无疑,但我很了解道具们在担心什么。

以《刺客马丁路德 奥德赛》为例,Nexon给单人游戏转入了等级加速打包,只要少许钞票就能让反派新增得更加快。如果道具真的新增快,是单人游戏本就如此结构设计,还是开发结构设计人员不对道具真的自己新增得快,创造了等级加速打包这一生产力?不想人感叹得清初。

那些单独另一款 NFT 艺术品的还好,但是直接往单人游戏整体要素转入 NFT 的,无论是边玩边买(Play To Earn)种系统,还是像 Ubisoft Quartz 这样与区外块链的产品融合,都是围绕一种属于自己经济系统结构设计的。在这个经济系统中都,道具被鼓励相互间买卖倍数日常用品,最最主要的是尽可能多地养活,玩得开不天天反却是次要的。

(边玩边买单人游戏的代表《Axie Infinity》,有不少人靠它养家糊口)

这乃是道具们在担心的弊端,单人游戏代工可能会为了先为广 NFT,改变单人游戏原本的行驶规则,甚至像凝交割系统一样有即使如此单人游戏连续性的可能适度。所以大家才会如此排斥 NFT,想要把它扼杀在萌芽中都。

;还有是道具,也有单人游戏开发结构设计者提出了类似的看法。单人游戏开发结构设计者 @maxnichols 枪弹 20 条先为文分析方法 NFT 对单人游戏的冲击,阐述从前就是:

NFT 对状况和社会生活都有不良冲击。

加到 NFT 主旨的单人游戏,单人游戏观感要么差到不想用,要么除此以外出众。

往单人游戏中都转入 NFT,会扭曲单人游戏的结构设计初衷。

大多数道具不最喜欢边玩边买种系统。

这不是孤例,Nexon内部人际中都心 MANA 就有单人游戏开发结构设计者问到,他搞不听得懂这项新高效率究竟解决了什么老弊端,有的人则开始担心会被下级决定把 NFT 整合到自己的这两项中都。

尽管在道具和部分单人游戏开发结构设计者确有疑问,为单人游戏转入 NFT 是个愚蠢的不得不,但如果我们从代工的角度启航,单机单人游戏的开发结构设计时间相比之下愈加总长,开发结构设计成本也逐年下降,哪怕投身于不小也不能情形单人游戏一定大卖。为了收回成本或是盈利,他们设法过出钛金毛发、出季票、把单人游戏来作成服务型单人游戏,NFT 乃是放到单人游戏代工身旁的一个新选择,有再行多指责的声音也格外一试,这乃是 NFT 的恶魔。

哪怕如今谁都不想到单机单人游戏与 NFT 的契合度究竟如何 ,但只要它有买大钱的可能适度,还会有单人游戏代工如着了魔的咕噜,追着 NFT 这个“比尔博”不挑。

参考资料:

Microtransactions in Games Ruined Gaming: NFTs Could Be the Answer

The Arrival of In-Game NFTs is Already Generating Heavy Resistance

Blockchain in Gaming Is all the Rage for No Good Reason

Ubisoft's NFT scheme criticized as 'useless, costly, ecologically mortifying' by French trade union

本文来自“单人游戏时光VGtime”,编者:柯泽林雾,36钛经授权发布。

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