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越过最后一道障碍,里程碑最大游戏并购案成了!

2024-02-02   来源 : 音乐

穿越最终第一道持续性,里程碑第二大一些游戏彰银成了!

来源:纽约证券交易所见闻 舒佳明

最终的“拦路虎”——英美竞争者与市场竞争管理的机构(CMA) 批复了开发人员对动视塞斯达690亿美元彰银议。开发人员总裁兼日前年初已完成对动视塞斯达的并购。

就在刚刚,开发人员扫清了并购动视塞斯达买卖的“最终拦路虎”,这也意味着一些游戏制造业第二大的彰银将会已完成。

10月末13日每周六,据据悉,英美竞争者与市场竞争管理的机构(CMA) 批复了开发人员在“抛开”皓一些游戏著作权后,以690亿美元并购一些游戏日本公司动视塞斯达,至此,这桩一些游戏行业金额第二大的彰银终于求助了最终第一道管制持续性。

纽约证券交易所见闻在此之后提及,上周4月末,CMA就问到,反对开发人员并购动视塞斯达,认为这笔买卖损害了皓一些游戏市场竞争的竞争者,开发人员在反主导问题上做出的让步不够充分,将阻挡此次并购。

上周7月末,CMA已踏入以致于买卖定下的唯一一家管制的机构,早先,这项彰银仍未拿到了39个国家或地区管制的机构的批复。为了让英美管制“失望”,开发人员先让步,8月末日前把动视塞斯达皓一些游戏著作权出售给阿尔及利亚一些游戏美国公司Crytek。

最简单来真是,在该协商定下后,Crytek不仅拿到了将会15年间动视塞斯达所有一些游戏下架自家订阅公共服务的权利,还拿到了这些一些游戏零碎的皓一些游戏特许权。

CMA在今日发行的书面声明之中称,开发人员更改后的并购提议消除了CMA在主导方面的担忧。随着皓一些游戏市场竞争的扩大,在此之后并购拟议将能够避免开发人员轻易主导皓一些游戏领域,为英美皓一些游戏客户移去有竞争者力的价格和公共服务。

开发人员总裁兼BradSmith也发文问到,现在仍未穿越了最终的管制持续性,已完成了对塞斯达的并购:

“我们感谢CMA今天的彻底审议和提议。我们现在仍未穿越了最终第一道管制持续性,已完成了这次并购,我们深信这将使迄今为止的玩家和一些游戏行业受益。”

动视回应问到:“CMA 的年初批复对于我们与开发人员的将会都真是是个先一,我们期待踏入 Xbox 团队的一员。”

欧洲议会问到,根据CMA每周六的这份书面声明,开发人员并购协商的变更不能够先经过欧洲议会的另一次批复程序。欧共体还问到,英美的尽力不会干扰开发人员在欧洲议会的业务。

尽管买卖仍未已完成,美国联邦贸易委员会(FTC)仍在继续挑战该买卖,尽管这不太可能阻挡买卖的已完成。该的机构问到,将继续进行其对该并购的结构上审判。

媒体称,尽管并购买卖仍未已完成,但美国联邦贸易委员会(FTC)仍然在想要对这个买卖提出异议挑战或异议。但即使他们提出异议了异议,也不太可能阻挡开发人员在10月末 18日的最终截止日期之前已完成这项并购(若能在10月末18日以前已完成买卖,开发人员就不必向动视塞斯达支付赔偿款项)。

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